Lulla kids
PL – Język: Polski

Gry i lekcje dla dzieci w wieku 1⁠–⁠6 lat

Czas przed ekranem bez wyrzutów sumienia

Krótkie gry z lektorem dla dzieci w wieku 1–6 lat z przyjaciółmi Lulli: rutyny, kolory, liczby i muzyka.

  • Bez reklam
  • Działa bez internetu
  • 1–6 lat
Wkrótce w Google PlayZobacz ceny

Aplikacja na Androida w przygotowaniu, w języku angielskim, rumuńskim, hiszpańskim i portugalskim

Ekran startowy Lulla Kids z rzędami „Dbam o siebie” i „Rytuały”

Koniec z kłótniami o mycie zębów

Krok po kroku dziecko pomaga Pepe umyć ręce i szczotkuje zęby Bubu.

Dziecko nie chce myć zębów? 12 pomysłów

Gra „Czyste rączki”: Pepe myje łapki w gęstej pianie
Gra „Lśniące ząbki”: dziecko szczotkuje zęby Bubu

Samo się kończy. Łagodnie.

Wybierasz dzienny czas zabawy. Gdy minie, trwająca gra się kończy, a potem przyjaciele idą spać.

  • 15 min
  • 30 min
  • 45 min

Czas przed ekranem według wieku: zalecenia WHO

Ekran „Czas na odpoczynek”: dwie maskotki Lulli śpią

Bez reklam i podstępnych kliknięć

Nie wymaga konta, a gry działają bez internetu, gdy głos telefonu jest pobrany.

Co sprawdzić w aplikacji: 8 kryteriów

„Orzeszki wiewiórki”, jedna z gier w Lulla Kids

Nie znudzi się po tygodniu

500 gier w 13 światach, a trudność dopasowuje się do wieku, od 1 do 6 lat.

Gra „Domek dla lalek”
Gra „Mój podpis”: imię pisane litera po literze

Działa w samochodzie, bez internetu

Gry działają też w samolocie. Lektor to syntezator mowy w telefonie: pobierz głos przed podróżą.

Gra „Na słońcu”: co zabieramy na plażę?

Spokojnie, bez pośpiechu

Gry bez odliczania czasu, w których nikt nie gani dziecka za błędy. Każda ukończona lekcja daje gwiazdkę.

Gra „Ksylofon przyjaciół”
Ekran „Brawo!”: do albumu dołączył nowy przyjaciel

Jak to działa

Pierwsze uruchomienie w trzech krokach

  1. 1

    Dziecko wybiera przyjaciela

    Pierwszy krok należy do niego: wybiera jedną z maskotek Lulli.

    Ekran „Wybierzcie razem przyjaciela” z ośmioma maskotkami Lulli
  2. 2

    Ty odpowiadasz na kilka pytań

    Imię i wiek dziecka, co uwielbia, czego dla niego chcesz i ile czasu dziennie się bawi.

    Pytanie o cele: czego chcesz dla swojego dziecka
  3. 3

    Aplikacja przygotowuje plan

    Dobiera pierwsze gry do Twoich celów, ustawia ulubione światy dziecka na początku, dopasowuje trudność do wieku i stosuje wybrany przez Ciebie limit.

    Gotowy plan: cele, ulubione światy, wybrane gry, poziom trudności i czas zabawy

Dwa nieobowiązkowe pytania i co zmienia każde z nich

Boi się głośnych dźwięków?

Jeśli tak, nagłe dźwięki są cichsze.

Bawi się też wieczorem?

Jeśli tak, od godziny 19 najpierw pojawiają się gry na wieczór.

Co znajdziesz w aplikacji

500 gier i lekcji w 13 światach

Na ekranie startowym każdy świat to osobny rząd gier.

  • Dbam o siebie
  • Rytuały
  • Posłuchaj!
  • Kolory i kształty
  • Liczby
  • Słowa
  • Bystre główki
  • Szukaj i znajdź
  • Emocje
  • Świat wokół nas
  • Zręczne paluszki
  • Muzyka
  • Tworzymy

Kilka przykładowych gier

  • Gra „Czyste rączki”: dziecko pociera łapki Pepe, aż zrobi się dużo piany
    Mycie rąk z Pepe
  • Gra „Lśniące ząbki”: szczoteczka i zęby Bubu
    Mycie zębów z Bubu
  • Gra „Pora spać”: Somi szykuje się do snu
    Wieczorny rytuał z Somi
  • Gra „Kolory”: gdzie jest fioletowy przyjaciel?
    Kolory ze Stelą
  • Gra „Policzmy”: dziecko dotyka po kolei pięciu małych przyjaciół-gwiazdek
    Liczenie z Zuzu
  • Gra „Kto tak robi?”: dziecko słucha i wybiera zwierzę
    Odgłosy zwierząt

Album z 50 przyjaciółmi

Każda ukończona lekcja daje gwiazdkę, a co jakiś czas do albumu dołącza nowy przyjaciel. To ci sami przyjaciele co w Lulli, aplikacji do monitorowania snu dziecka.

Trudność dopasowana do wieku

  1. Ile opcji jest na ekranie
  2. Do ilu się liczy
  3. Ile rund ma gra

Dla małych rączek

  • Każde polecenie jest czytane na głos
  • Duże przyciski
  • Nikt nie gani dziecka za błędy
  • Bez odliczania czasu
  • Dzieci w wieku 1–2 lat bawią się razem z rodzicem

Lektor korzysta z syntezatora mowy wybranego w ustawieniach telefonu, a nie z nagranych głosów.

Dla rodziców

Zasady ustalasz Ty

Prawdziwy dzienny limit

Limit wybierasz Ty i możesz go zmienić w strefie dla rodziców. Gdy czas minie, przyjaciele idą spać, a dorosły może dodać trochę czasu.

Aplikacja pokazuje Ci zalecenie Światowej Organizacji Zdrowia: dla dzieci w wieku 2–4 lat najwyżej godzina przed ekranem dziennie, łącznie, a mniej jest jeszcze lepiej; poniżej 2 lat wcale. Wytyczne WHO (2019)

Ekran „Mało, a dobrze”: zalecenie WHO i wybór dziennego limitu

Strefa dla rodziców

Chroni ją pytanie dla dorosłych: zadanie z mnożenia. W środku znajdziesz:

  • Wiek i profil dziecka
  • Dzienny limit
  • Dźwięki
  • Język aplikacji
  • Postępy w każdej umiejętności
Pytanie dla dorosłych: „Ile to jest 9 × 9?”

Powiadomienia tylko dla Ciebie

Są opcjonalne i pozostają wyłączone, dopóki ich nie włączysz:

  • Pomysł na zabawę w domu, po grze
  • Podsumowanie tygodnia, w niedziele
  • Przypomnienie przed pierwszą płatnością za subskrypcję

Żadne z nich nie jest dla dziecka.

4 języki

Angielski, rumuński, hiszpański (Ameryka Łacińska) i portugalski (Brazylia). Język zmieniasz w aplikacji. Po polsku jest tylko ta strona, aplikacji w tym języku nie ma.

  • Română
  • English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Español
  • Magyar
  • Português (Brasil)
  • 日本語
  • Polski

Prywatność

Bez konta dane dziecka zostają na telefonie

  • Konto opcjonalne

    Nie jest potrzebne. Jeśli chcesz przenieść postępy na inny telefon, zakładasz je i w każdej chwili usuwasz.

  • Działa bez internetu

    Bez konta i bez zakupów aplikacja niczego nam nie wysyła, a profil dziecka zostaje w telefonie.

  • Bez reklam

    W aplikacji nie ma ani jednej reklamy.

  • Profil dziecka jest wyłączony z kopii zapasowej Androida.
  • Postępy i ustawienia (w tym wiek), bez imienia, mogą trafić do kopii zapasowej, jeśli w telefonie jest włączone tworzenie kopii zapasowej.
  • Opcjonalne konto jest przechowywane na serwerach w UE (Supabase) i możesz je w każdej chwili usunąć.
  • Płatności obsługuje Google Play; zakupy ewidencjonuje RevenueCat.
Przeczytaj politykę prywatności

Ceny

Co jest darmowe, a co płatne

18 gier pozostaje darmowych na zawsze. Premium odblokowuje wszystkie 500, a także gry dodane później.

  • Darmowy

    0 lei

    Na zawsze

    • 18 gier i lekcji
    • Bez reklam, konto opcjonalne
  • Premium miesięczny

    25,99 lei

    miesięcznie · 4,79 €

    • Wszystkie 500 gier i lekcji
    • Również gry dodane później

    Pierwsze 7 dni za darmo dla nowych subskrybentów, potem 25,99 lei miesięcznie; subskrypcja odnawia się automatycznie.

    Subskrypcję anulujesz w dowolnej chwili w Google Play. Jeśli zrobisz to przed pierwszą płatnością, nic nie zapłacisz.

  • Premium dożywotni

    159,99 lei

    jednorazowa płatność · 29,99 €

    • Wszystkie 500 gier i lekcji
    • Również gry dodane później

    Bez subskrypcji i bez automatycznego odnawiania.

Ostateczna cena to ta, którą Google Play pokazuje w Twojej walucie.

Nie ma planu rocznego. Płacisz przez Google Play i tam też zarządzasz subskrypcją albo ją anulujesz. Szczegóły w Regulaminie.

Pytania

Często zadawane pytania

  • Czym jest Lulla Kids?
    Lulla Kids to aplikacja na Androida z 500 grami i lekcjami dla dzieci w wieku 1–6 lat, z 50 maskotkami Lulli, aplikacji do monitorowania snu dziecka. Nie ma reklam, nie wymaga konta, a gry działają bez internetu. Rodzic ustala dzienny limit. 18 gier jest darmowych; Premium to subskrypcja miesięczna lub jednorazowa płatność. Aplikacja jest w języku angielskim, rumuńskim, hiszpańskim i portugalskim.
  • Dla jakiego wieku jest Lulla Kids?
    Dla dzieci w wieku 1–6 lat. Najmłodsze, w wieku 1–2 lat, bawią się razem z rodzicem; pamiętaj, że WHO nie zaleca dzieciom poniżej 2 lat czasu przed ekranem. Zalecenia dla każdego wieku znajdziesz w naszej tabeli o czasie przed ekranem. Trudność dopasowuje się do wieku: ile opcji jest na ekranie, do ilu się liczy i ile rund ma gra.
  • Co jest darmowe, a za co płacę?

    18 gier jest darmowych na zawsze. Premium odblokowuje wszystkie 500 gier i lekcji, a także te dodane później:

    • miesięczny: pierwsze 7 dni za darmo dla nowych subskrybentów, potem 25,99 lei / 4,79 € miesięcznie; subskrypcja odnawia się automatycznie, dopóki nie anulujesz jej w Google Play;
    • dożywotni: jednorazowa płatność 159,99 lei / 29,99 €, bez subskrypcji.

    Ostateczna cena to ta, którą Google Play pokazuje w Twojej walucie. Nie ma planu rocznego.

  • Czy aplikacja ma reklamy?
    Nie. Lulla Kids nie ma reklam i nie wymaga konta. W przypadku innych aplikacji zobacz, jak sprawdzić w Google Play, czy zawierają reklamy.
  • Czy działa bez internetu?
    Tak. Gry są już w telefonie i działają bez internetu, więc aplikacja działa też w samochodzie i w samolocie. Lektor korzysta jednak z syntezatora mowy w telefonie: przed podróżą sprawdź w ustawieniach zamiany tekstu na mowę, czy głos dla wybranego języka jest pobrany, bo bez internetu lektor może zamilknąć. Internetu potrzebujesz jeszcze do pobrania aplikacji i do zakupu Premium, przez Google Play, oraz do opcjonalnego konta.
  • Jak działa limit czasu?
    Przy pierwszym uruchomieniu wybierasz, ile czasu dziennie dziecko się bawi, a limit możesz zmienić w każdej chwili w strefie dla rodziców. Gdy czas minie, przyjaciele idą spać; dorosły może dodać trochę czasu. Aplikacja pokazuje Ci też zalecenie WHO: w wieku 2–4 lat najwyżej godzina przed ekranem dziennie, łącznie, a mniej jest jeszcze lepiej; poniżej 2 lat wcale. Jeśli dziecku trudno przerwać zabawę, przeczytaj też, jak przygotować koniec czasu przed ekranem.
  • Jakie dane zbiera aplikacja?
    Bez konta i bez zakupów aplikacja niczego nam nie wysyła: nie ma reklam ani narzędzi analitycznych, a gry działają bez internetu. Profil dziecka (imię, co lubi, Twoje cele, wybrany przyjaciel) jest zapisany tylko w telefonie, jest wyłączony z kopii zapasowej Androida i możesz go usunąć w strefie dla rodziców. Postępy i ustawienia (na przykład wiek i dzienny limit), bez imienia, mogą trafić do kopii zapasowej Androida, jeśli w telefonie jest włączone tworzenie kopii zapasowej; tę kopię przechowuje Google, na Twoim koncie Google. Konto dla rodzica jest opcjonalne: jeśli je założysz, kopia postępów, ustawień i planu jest na nim przechowywana, na serwerach w UE, dopóki go nie usuniesz. Płatności obsługuje Google Play, a zakupy ewidencjonuje RevenueCat. Szczegóły w polityce prywatności.

Czas przed ekranem na Twoich zasadach

18 darmowych gier, a Premium w subskrypcji lub za jednorazową płatnością.

Wkrótce w Google Play

Aplikacja na Androida w przygotowaniu, w języku angielskim, rumuńskim, hiszpańskim i portugalskim

Z rodziny LulliLulla, z myślą o śnie maluchaAplikacja siostrzana, na Androida i iOS, z tymi samymi przyjaciółmi na nocnym niebie.